
0 A.D. Empires Ascendant
Abrir enlace magnetTexto
- Ruso
- Inglés
- Multi 28
Sinopsis
0 A.D. (с англ. «0 год нашей эры — Восхождение Империй») — открытая, бесплатная и свободная трёхмерная видеоигра в жанре исторической стратегии в реальном времени. Игра позволяет управлять древними цивилизациями, существовавшими в период 500 год до н. э.— 1 год н. э. Цель состоит в том, чтобы победить всех противников, уничтожив все здания или игровые единицы или выполнив определённое задание: строительство чуда — особенного здания, захват всех реликвий, цареубийство, то есть уничтожение героя — специального юнита противника и т. п. Кроссплатформенна и доступна для запуска на ПК с ОС Windows, OS X macOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD. 0 A.D полностью состоит из свободного программного обеспечения и свободных медиа-ресурсов, использует лицензию GNU GPL для исходного кода игрового движка и лицензию CC BY-SA для игрового оформления и музыки, разрабатывается открытым сообществом добровольцев и энтузиастов более 20 лет по модели open-source, основные разработчики объединены в команду Wildfire Games. Новый релиз 0 A.D. Release 28 «Boiorix» знаменует переход проекта на новую стадию зрелости разработки и подчёркивает более частые релизы и возросшее качество: все модели, текстуры, звуковое оформление и прочие ресурсы созданы и проработаны, игровой процесс, технологическое древо и баланс сил различных фракций реализованы и отточены разработчиками на основе отзывов множества игроков. Историческая точность игровых элементов является высшим приоритетом для разработчиков 0 A.D. Empires Ascendant. Названия юнитов и зданий показаны на языке оригинала этой цивилизации и они также переводятся на тот язык, на котором пользователь играет в игру. Также большое внимание уделяется попыткам обеспечить высокую визуальную точность внешнего вида юнита, оружия, зданий. Герои — специальные юниты каждой цивилизации имеют реальных исторических прототипов, например, Дарий Великий, Александр Македонский, Ганнибал Барка и другие. Локации и биомы используемые в игре: почва, природа, животные и растения — соответствуют реальным. Многие игровые карты на которых проводятся сражения также аутентичны и привязаны к реальным географическим и историческим местам: Альпы, Акрополь, Августова дорога, Бактриана, Везувий, река Гидасп, Джебель-Баркал, Сицилия, Сахара, Коринфский перешеек, горы Загрос, Пенджаб и др. 0 A.D. может служить отличным наглядным пособием по изучению истории, культуры, архитектуры и военного дела тех цивилизаций пятисотлетнего периода до нашей эры, которые представлены в игре.
0 A.D. (с англ. «0 год нашей эры — Восхождение Империй») — открытая, бесплатная и свободная трёхмерная видеоигра в жанре исторической стратегии в реальном времени. Игра позволяет управлять древними цивилизациями, существовавшими в период 500 год до н. э.— 1 год н. э. Цель состоит в том, чтобы победить всех противников, уничтожив все здания или игровые единицы или выполнив определённое задание: строительство чуда — особенного здания, захват всех реликвий, цареубийство, то есть уничтожение героя — специального юнита противника и т. п. Кроссплатформенна и доступна для запуска на ПК с ОС Windows, OS X macOS, Linux, FreeBSD, OpenBSD. 0 A.D полностью состоит из свободного программного обеспечения и свободных медиа-ресурсов, использует лицензию GNU GPL для исходного кода игрового движка и лицензию CC BY-SA для игрового оформления и музыки, разрабатывается открытым сообществом добровольцев и энтузиастов более 20 лет по модели open-source, основные разработчики объединены в команду Wildfire Games. Новый релиз 0 A.D. Release 28 «Boiorix» знаменует переход проекта на новую стадию зрелости разработки и подчёркивает более частые релизы и возросшее качество: все модели, текстуры, звуковое оформление и прочие ресурсы созданы и проработаны, игровой процесс, технологическое древо и баланс сил различных фракций реализованы и отточены разработчиками на основе отзывов множества игроков. Историческая точность игровых элементов является высшим приоритетом для разработчиков 0 A.D. Empires Ascendant. Названия юнитов и зданий показаны на языке оригинала этой цивилизации и они также переводятся на тот язык, на котором пользователь играет в игру. Также большое внимание уделяется попыткам обеспечить высокую визуальную точность внешнего вида юнита, оружия, зданий. Герои — специальные юниты каждой цивилизации имеют реальных исторических прототипов, например, Дарий Великий, Александр Македонский, Ганнибал Барка и другие. Локации и биомы используемые в игре: почва, природа, животные и растения — соответствуют реальным. Многие игровые карты на которых проводятся сражения также аутентичны и привязаны к реальным географическим и историческим местам: Альпы, Акрополь, Августова дорога, Бактриана, Везувий, река Гидасп, Джебель-Баркал, Сицилия, Сахара, Коринфский перешеек, горы Загрос, Пенджаб и др. 0 A.D. может служить отличным наглядным пособием по изучению истории, культуры, архитектуры и военного дела тех цивилизаций пятисотлетнего периода до нашей эры, которые представлены в игре.
Galería









